Hoofdstuk 14: [Video] Meer WhatsApps per dag dan sms #revolutie

CBMks8KWwAAJ2m3

Sms is niet meer heilig. Toch gaan er nog miljarden sms-berichten van mobiel tot mobiel, WhatsApp is per direct de leider waar het gaat om de dagelijks verstuurde berichten. Facebook heeft tijdens de F8 conference maart 2015 benadrukt dat de eigen messenger veel gaat uitbreiden in functionaliteit. Klik hier voor het artikel over deze F8. Facebook volgt hiermee de Aziatische messengers die al een breed scala aan functionaliteiten kennen in hun messengers zoals WeChat.

Succes op de smartphone

Messengers zijn zonder twijfel de meest succesvolle smartphone apps. De tien meest gebruikte messengers (zie afbeelding bovenaan) kennen bij elkaar 3 miljard accounts. WhatsApp, de nummer 1, heeft er begin 2015 700 miljoen. Hierbij het feit dat het aantal WhatsApps per dag nu het aantal sms-berichten overstijgt. In 2014 ging het om 7 triljoen berichten wereldwijd. Dit is zo een 1000 berichten per persoon.  Aldus de Economist.com maart 2015.

De Economist.com haalt subtiel aan: “Tech veterans may recall the “browser wars” of the late 1990s—the last time a successful programme, Netscape’s Navigator, tried to oust a dominant platform, Microsoft’s Windows. The messenger wars may be just beginning!”

 

Hoofdstuk 14 [Presentatie] “Time are changin’ “#StateofMobile #mobility

stateofmobnile

De State of Mobile is een presentatie van Deloitte Digital. Het – samenvattend – onderzoek richt zich vooral de Amerikaanse consument. De cijfers en insights zijn indrukwekkend, soms ook opvallend. 2015 lijkt definitief ‘mobile’ te gaan worden. Het is niet de mobile marketing en het flauw inzetten van wat apps en mobiele sites, maar het is de revolutie van het gedrag. Zelf heb ik het mobility-gedrag van de mobile gebruiker in 2011 in kaart gebracht in mijn Handboek Mobile Marketing. Een ‘lastig’ boek; de marketeer had een boek over mobile applicaties en succesfactoren verwacht, ik schreef een boek over het doorgronden en betrekken van de mobile consument in campagnes. Middels versus strategie & tactiek.  Lees verder

Hoofdstuk 14: Marketeers kunnen via apps koopgedrag sturen #onderzoek

h14

 

In een halfjaar tijd onderzocht de Universiteit Utrecht de invloed van apps op het koopgedrag van consumenten. De belangrijkste conclusie: apps zijn invloedrijk. Maar liefst 95% van de ondervraagden raadpleegt de app ten minste één keer voordat ze een product kopen. Deze momenten bieden marketeers dus een uitgelezen kans om klanten te beïnvloeden tijdens hun aankoopproces. 

Lees verder

Hoofdstuk 14 [Interview] Raimo van der Klein: “Glaasje op, laat je Googlen..’ #google #glass

unnamed (3)
Raimo van der Klein loopt al een tijdje mee in de mobile marketing scene in Nederland. Van der Klein denkt groot en was engaged met partijen diverse telco’s maar was bij de oprichting van Layar. Onlangs heeft Raimo bekend gemaakt te starten met een nieuwe business op gebied van Google Glass genaamd GLASSEFFECT. Tijd voor een interview! 
1) Raimo, na Layar ben jij nu de oprichter van een business op gebied van Google Glass. Is dat niet te vroeg gezien de late levering van de bril aan Nederland?
“Ik ben er altijd vroeg bij. Op het moment dat een nieuwe technologie onze wereld inloopt voelt het als mij rol om daar snel naartoe te gaan en daar met bedrijven diensten en producten te ontwikkelen. Dit doe ik ook graag. Zo ben ik in 1999 mobiel ingerold vanwege mobiel internet waar toen nog nooit iemand van had gehoord. Zo zie ik dat ook nu. Google Glass is een enorme stap voorwaarts los van de mobiele telefoon. Een platform met enorm veel potentie. Je hebt alleen wel mensen nodig die gaan verkennen.”
2) Wat ga je precies doen met je nieuwe bedrijf?
“Ik ga nieuwe diensten ontwerpen en ontwikkelen voor Google Glass. In opdracht of als ondernemer. Ik richt mij nu vooral eerst op de diensten waarbij werknemers Google Glass gebruiken. Ik zie enorm veel kansen door werknemers die hun handen hard nodig hebben voor hun werk te ondersteunen met digitale informatie. Glass biedt een content publishing platform dat geactiveerd wordt door contextuele triggers zoals tijd, locatie, stem en beeld(denk aan QR en barcode). Daar kan je enorm veel nieuwe diensten mee maken die het leven aangenamer maken.”
3)  Is Google Glass nog steeds een ‘mobile’ zoals een smartphone of moeten we al gaan denken in ‘wearable social life changers’?
“Glass is geen mobile. Glass is een compleet nieuw platform waar je diensten op ontwikkeld die alleen voor Glass zin hebben. Als je er een term aan wil gooien dan zijn het “smart wearables” in tegenstelling tot “dumb wearables” die alleen maar data vastleggen en terugkoppelen.”
4) Concurrenten zoals Sony en Samsung hebben aangekondigd eerder met een bril te komen en deze wereldwijd uit te gaan rollen. Is de strategie van Google (van schaarste en buzz creatie) niet te traag ingezet?
“Nee. Het gaat niet om de hardware maar om het OS dat Google ontwikkeld heeft met Glass. Het “Glass OS” zou bijvoorbeeld ook op een horloge kunnen werken. Dit OS in combinatie met Google Now geeft Google een unieke positie.”
 5) Er is redelijk wat weerstand tegen de ‘glass’. Vooral het sociale gebeuren (zoals facerecognition) en de veiligheid (tijdens het autorijden) zouden in het geding zijn, hoe sta jij hier nuchter tegenover?
“Face detection en recognition vind ik persoonlijk de engste technologieen die ik ken en ik blijf daar dan ook ver vandaan. Het idee dat computers en drones in de toekomst mij herkennen en aan de hand van mijn ID  beslissingen nemen vind ik doodeng. Mijn gezicht is van mij. Ik doe ook niet mee met het taggen van foto’s.”
6) Welke impact gaat een soortelijke bril hebben in onze sociale leven volgens jou?
“Sociaal gaan we weer omgangsvormen maken omtrent Glass. Mag je in een restaurant wel of geen Glass op etc. Ik denk dat de eerste publieke versie van Glass wel een indicator zal hebben of Glass aanstaat en of de camera aanstaat. Ik vind dat je dat als gebruiker moet broadcasten in je omgeving. Momenteel is dat niet geheel duidelijk voor mensen. Daarnaast gaat het aanbod van content dat gegenereerd wordt door mensen exponentieel groeien. Of er ook meer gedeeld gaat worden weet ik niet. Een ander belangrijk punt is dat door Glass je plekken als Facebook en Twitter minder bezoekt. Die hongerigheid om elke keer op het internet op de refresh knop te drukken is minder. Bij Glass komt er binnen wat je op dat moment op die plek nodig hebt en niet meer. Dat geeft wel een bepaalde rust.”

 

Het aanbod van apps: ‘Games: King of the mobile eco-system’ #onderzoeksrapport

distimo

Bureau Distimo heeft deze week nieuwe cijfers uitgebracht over de App Store en Google Play Store. Opvallend is dat de app stores vooral gevuld zijn met games In de App Store is 52% van de apps een game. “Distimo presents the top global apps and publishers in the Apple App Store, Google Play, as well as the Amazon Appstore for August 2013. This reports provides insights in terms of download and revenue volumes on app and country level and highlights the biggest movements in the global charts during August 2013.” 

Games

Games zijn ook een belangrijke inkomstenbron. Bij de App Store wordt 79% van de totale omzet binnengehaald door games. Bij de Play Store is dit zelfs 92%. Vooral in Azië blijken mobile games razend populaire en worden er veel inkomsten mee gegenereerd. Het gehele onderzoek is hier te downloaden.

Interview

Oktober 2013 – op de de tweede dag van de GMIC 2013 in San Francisco –  hebben we onder andere met Remco van den Elzen (co-founder Distimo) gesproken op video:

Tekst: Richard Otto, MobileMarketing.nl

 

 

Hoofdstuk 14: State of Digital Content, 21% van de content via mobile

stateofthe

Voor mijn Handboek Content Strategie bekijk ik veel Mobiele content maakt al 1/5 uit van de totale content die rond gaat in de wereld. In een mooi vergelijk tussen 2010 en begin 2013 zien we dat de iPads en andere mobiele devices voor veel contentaanbod en -sharing zorgen. In 2010 was het nog e-mail voor ruim 90% waar wij onze content mee deelde en zorgde voor verspreiding, in 2013 was e-mail goed voor 53% en Facebook voor ruim 27%, Twitter is begin 2013 een goede tweede. Het onderzoek is uitgevoerd onder ruim 28 miljoen unieke bezoekers van überflip en daarmee zeer interessant.   Überflip? Zij maken pageturning software.

Opvallende cijfers

Opvallend is vooral de toename van de videocontent. In de periode 2010-2013 is dit bijna vier maal zoveel. Anno 2013 is video 22% van het totale content geworden. Opvallend is ook dat vooral de mobiele content enorm stijgt maar dat de content gedeeld via de desktop afneemt. Kannibalisatie dus. Van de mobiele content komt 41% vanaf de iPad en neemt het bezoek met een iPhone af.  Mobiel is volgens dit onderzoek goed voor 21% van de totale contentdeling. Vine en Instagram behoren tot de zeer snelle stijgers in contentland.

 

 

uberflip_digital_content_consumption_infographic (1)

 

 

 

Interview met Patrick Petersen over zijn genomineerde @HandboekMobile Marketing

 

internethmm

Over twee jaar heeft vrijwel iedere Nederlander een smartphone. Met de recente uitrol van 4G kan de Nederlandse consument opeens veel meer met zijn tablet en smartphone, zoals beeldbellen, live videostreams bekijken, en razendsnel foto’s en filmpjes delen met vrienden. Voor iedere marketeer die weet dat hij hier wat mee moet, maar geen idee heeft waar hij moet beginnen, schreef internetondernemer en docent Patrick Petersen het Handboek Mobile Marketing, met als ondertitel ‘Mobile Marketing effectief inzetten’.  Lees verder